MECHANICAL PRECISION / HUMAN RESONANCESEOUL · SOUND / VISION / AI
기계와 감각이 공명하는 사이버펑크 유니버스
MECHA
LIGHT[ ML—01 ]
메카닉의 정밀함, 사이버펑크의 에너지. 음악 · 메타휴먼 · 시네마틱 · AI를 하나의 공명 시스템으로 연결합니다.
01 / RHYTHM ENGINE02 / NEURAL CINEMA03 / AI SYNTHESIS
MECHA LIGHT / RESONANCE CORE● ONLINE
COUNTER-ROTATING ARRAY05 / INDEPENDENT LAYERS
NEON RESONANCE / ML-01RED EMISSION × ICE BLUE
SPATIAL DEPTH / ACTIVE
MECHA LIGHT / AUDIO INTELLIGENCEFEATURED TECHNOLOGY
움직임을 읽고.
소리의 공간을 설계하다.
V2A 연구개발
소리가 없는 영상을 보고, 화면 속 사건에 맞는 효과음과 배경음을 프레임 단위로 만들어 내는 Video-to-Audio 모델을 개발하고 있습니다.
진행 중: 학습 데이터 정제와 모델 설계
01 영상 속 움직임02 속도별 타이어 마찰음03 방향과 거리의 입체 음향
V2A / VEHICLE SPATIAL AUDIOSPEED → FRICTION → SOUND
속도를 소리로, 주행을 공간으로.
영상 속 차량의 주행 사운드와 바퀴·노면 사이의 마찰음을 속도 변화에 맞춰 적용한 입체 음향 시연입니다. 차량의 움직임에 따라 달라지는 소리의 방향과 거리감으로 주행 현장의 공간감을 표현합니다.
DON’T JUST WATCH. FEEL THE DRIVE.이 장면은 어떻게 들릴까요?
엔진의 울림부터 타이어가 노면을 스치는 순간까지. 헤드폰을 쓰고 공간 속으로 들어와 보세요.
소리를 켜고 헤드폰으로 감상해 보세요. 속도에 따라 달라지는 주행음과 타이어 마찰음의 입체감을 느낄 수 있습니다. (자동 재생은 음소거로 시작합니다.)YouTube에서 보기 ↗
MECHA LIGHT / SPATIAL ENGINE
주행의 움직임을 소리의 공간으로.
CONCEPT VISUALIZER
VEHICLE / TIRE FRICTIONSIMULATED MOTION
SIM. SPEED80KM/H
ENGINE + ROAD + TIRE개념 시각화 · 실제 음원 분석값 아님
모드를 바꾸면 속도와 마찰, 소리의 좌우 이동을 시각적으로 탐색할 수 있습니다. 실제 차량 사운드와 입체 음향은 위 영상에서 소리를 켜고 감상해 주세요.
작동 방식
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영상 이해
비디오 인코더가 프레임마다 장면, 동작, 물체를 읽어냅니다.
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타이밍 맞춤과 생성
프레임 단위 정렬 모듈이 사건 시점을 잡고, Flow Matching 기반 생성 모델이 소리를 만듭니다. 텍스트로 소리의 느낌을 조절할 수도 있습니다.
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48kHz 오디오 출력
편집에 바로 쓸 수 있는 고음질 효과음과 배경음을 내보냅니다.
개발 로드맵
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데이터 정제
공개 영상-오디오 데이터에서 화면과 소리가 맞지 않는 샘플을 걸러내고 특징을 추출합니다.
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대규모 학습
영상, 텍스트, 오디오를 함께 학습하는 멀티노드 분산학습을 진행합니다.
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평가와 최적화
공개 벤치마크에서 기존 공개 모델과 비교하고 생성 속도를 높입니다.
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시험 공개
크리에이터와 제작사가 써 볼 수 있는 API 형태의 시험 버전을 준비합니다.
성능을 재는 기준
- 음질
- FD, KL 지표로 실제 소리와 얼마나 비슷한지 측정
- 영상과의 일치
- ImageBind score로 화면 내용과 소리가 맞는지 측정
- 타이밍
- DeSync로 소리가 사건 시점에서 얼마나 어긋나는지 측정
- 비교 대상
- VGGSound 테스트셋에서 MMAudio 등 공개 모델과 비교
이런 곳에 씁니다
- 1인 크리에이터의 숏폼 효과음 작업
- 게임 컷신과 시네마틱의 사운드 초안
- 소리 없이 생성된 AI 영상의 후처리
학습과 평가에는 공개 연구 데이터셋 VGGSound(CC BY 4.0, Chen et al., ICASSP 2020)를 출처를 밝혀 연구 목적으로 사용합니다.
Works
조회수가 높은 작품부터 만나보세요.
Universe
MECHA LIGHT는 “대자비심 → 대지혜 → 대광명”의 흐름을 리듬/영상/캐릭터/기술로 번역합니다.
인간의 한계를 넘어서는 것이 아니라, 안정적으로 확장되는 공명(Resonance)을 설계합니다.
Rhythm as Protocol
감정과 동작을 동기화하는 리듬 구조를 설계합니다.
Cinematic Presence
빛/재질/카메라/연출을 “몰입 장치”로 통합합니다.
Safe Infinite Resonance
안정성(rollback/제어)을 포함한 확장 철학(vΩ)을 적용합니다.
Tech Stack
Real-time
- Unreal Engine 5.x
- MetaHuman / Control Rig
- Sequencer / Lumen / Nanite
Audio
- FL Studio / Ozone
- Loop Evolution Design
- PLV / LUFS Targeting
AI
- Suno (Music)
- Kling (Video)
- ComfyUI (Image/Flow)
- V2A Model (Video-to-Audio R&D)